とてもかんたんにですが、検証っぽいことをしてみました。
既出っぽい上にスキルレベルを変えたりはしてませんが・・・
まず、固定値上昇なのか、%上昇なのか?というのが気になっていたので、まずそこから明らかにすることにしました。
要は、例えばHPが100減ったら攻撃力が100上がるのか、或いは20%減ったら100増えるのかとか、そういうことです。
これについては
%上昇が正解です。
まず検証するステータスはこちら。
攻撃力276、HP541、オート15。
ここから、シナリオ1章15話の溶岩温泉に浸かり、
HPを500減らしました。
276→422で、
146増加しています。
続いて、
HP+120。
体力ユニークなしのライフフォースを2つ積み、HPだけ増やしています。
さすがにオートに体力は関係無い(ウィルパワーだとある意味ありますが)はず、と思いましたので、その他の計算とかはなく、結果はブレないと思います。
物攻ユニがついてしまっているので、
攻撃力286になっていますが、まぁ10違うだけですし、後をみれば完全に違うというのはわかるので・・・
ここから
500減らします。
結果、286→410で、増加量は
124です。
減ってるHP量は500で変わらないため、ウィルパワーは
現在HP/最大HPの比で攻撃力が増加するようです。
続いて、今度はHPをちょうどいい値に調整して調べて見ました。
ちょうど手持ちのアクセでいい値になりました・・・
HP550 物攻346 ここからスタートします。
HPを50ずつ減らしていきます。
これ55ずつ=10%ずつのがよかったですね・・・失敗しました。
()内は前回比です。
HP500/550 346→366 +20
HP450/550 346→383 +37(+17)
HP400/550 346→401 +55(+18)
HP350/550 346→419 +73(+18)
HP300/550 346→437 +91(+18)
HP250/550 346→454 +108(+17)
HP200/550 346→472 +126(+18)
HP150/550 346→490 +144(+18)
HP100/550 346→508 +162(+18)
HP50/550 346→525 +179(+17)
見事に一直線ですね。
確かにHPが減るほど攻撃力は伸びますが、
比率は一定みたいです。減るほど効果が高くなる、ということではないみたいですね。
表にするとこんな感じ。
即死しないレベルの現実的なあたりだとHP100~250あたりでしょうね。そうなると、A15だと約150%~130%程度まで攻撃力が伸びていることになります。
ウィルパワーは物攻を増加させるスキルなので、そっくりそのままのダメージ増加と考えてよいんじゃないかと。
しかしやはり50ずつは失敗でした・・・
忘れてなければ、55ずつ減らしで再度データとってきます。
■追記
仮定で表を作ってみたらかなりそれっぽくなりました。
つまりオートレベル15のウィルパワーは
1%減少ごとに攻撃力+0.575%って感じなんでしょうか。
正確なデータを取ってみて、これと照らしあわせたいですね。
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まず、固定値上昇なのか、%上昇なのか?というのが気になっていたので、まずそこから明らかにすることにしました。
要は、例えばHPが100減ったら攻撃力が100上がるのか、或いは20%減ったら100増えるのかとか、そういうことです。
これについては
%上昇が正解です。
まず検証するステータスはこちら。
攻撃力276、HP541、オート15。
ここから、シナリオ1章15話の溶岩温泉に浸かり、
HPを500減らしました。
276→422で、
146増加しています。
続いて、
HP+120。
体力ユニークなしのライフフォースを2つ積み、HPだけ増やしています。
さすがにオートに体力は関係無い(ウィルパワーだとある意味ありますが)はず、と思いましたので、その他の計算とかはなく、結果はブレないと思います。
物攻ユニがついてしまっているので、
攻撃力286になっていますが、まぁ10違うだけですし、後をみれば完全に違うというのはわかるので・・・
ここから
500減らします。
結果、286→410で、増加量は
124です。
減ってるHP量は500で変わらないため、ウィルパワーは
現在HP/最大HPの比で攻撃力が増加するようです。
続いて、今度はHPをちょうどいい値に調整して調べて見ました。
ちょうど手持ちのアクセでいい値になりました・・・
HP550 物攻346 ここからスタートします。
HPを50ずつ減らしていきます。
これ55ずつ=10%ずつのがよかったですね・・・失敗しました。
()内は前回比です。
HP500/550 346→366 +20
HP450/550 346→383 +37(+17)
HP400/550 346→401 +55(+18)
HP350/550 346→419 +73(+18)
HP300/550 346→437 +91(+18)
HP250/550 346→454 +108(+17)
HP200/550 346→472 +126(+18)
HP150/550 346→490 +144(+18)
HP100/550 346→508 +162(+18)
HP50/550 346→525 +179(+17)
見事に一直線ですね。
確かにHPが減るほど攻撃力は伸びますが、
比率は一定みたいです。減るほど効果が高くなる、ということではないみたいですね。
表にするとこんな感じ。
即死しないレベルの現実的なあたりだとHP100~250あたりでしょうね。そうなると、A15だと約150%~130%程度まで攻撃力が伸びていることになります。
ウィルパワーは物攻を増加させるスキルなので、そっくりそのままのダメージ増加と考えてよいんじゃないかと。
しかしやはり50ずつは失敗でした・・・
忘れてなければ、55ずつ減らしで再度データとってきます。
■追記
仮定で表を作ってみたらかなりそれっぽくなりました。
つまりオートレベル15のウィルパワーは
1%減少ごとに攻撃力+0.575%って感じなんでしょうか。
正確なデータを取ってみて、これと照らしあわせたいですね。
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