今度は武器ごとの説明です。
ハンマー獣B・D・O、ナックルD、魔導器Bになります。
1とか書いてますが2があるかはわかりません・・・
◆ケモハンBUビーストレイジ
すごく大雑把に説明すると、「ハンマー版のナックル人BU疾風迅雷」です。それに各種OFのタメ短縮効果がついた感じ。
タメ短縮効果は視覚的にわかりやすいOF2でしか見てませんが、2エフェクトで最大になっていました。
即出しは変わらず1振りのみ。3振りも変わらず1.25エフェクト程度だったと思いますが・・・これについては曖昧なのでもう一度見てみたいと思っています。
攻撃速度の変動はU5で135→160、U11で135→190でした。
某所に書いてあるものと若干数値が異なっているので、攻撃速度の変化値には基本ステータスが関わっていると思われます。
DF1にはタメ短縮効果は発動せず。
まぁ、攻撃速度上がってるのである種短縮してるかもですが。
レベルを上げても、少なくとも準備画面のテキストには「攻撃速度上昇」と5の倍数毎の「ダメージ減少緩和」しか書いていませんでした。
つまり現状と変わらないですね。
もしかしたら書いてないだけで、Uレベルでタメ短縮効果が強化されている可能性もありますが・・・これももう一度見てきます。
◆ハンマーDUヘビーウェイト
U11でしか見てませんが、秒間1発で7000後半~8000ダメージくらい。
エコついでにダメージの足しにするにはまぁ悪くないかなといったところでしょうか。
マルチヒットかシングルヒットかは未検証。たぶん器火Uのインフェルノの処理を流用していると思うので、それに準拠するんじゃないでしょうか。
ちなみに足元に他の継続消費Uみたくオーラが出るようにもなってました。
◆ハンマー全般
というより主にOF2でなんですが・・・
ヒットストップが増加したように感じます。なんか殴ってるとガクガク止まる感じでした。
これに関しては身内の人ハンも感じたらしいので間違ってはないと思いますが・・・これももう一度見てみます。
そもそもハンマーあまり触りませんでしたし・・・何しに行ったんでしょうね俺。
◆ナックルDF1鎧袖一触ジャスト
見た目の範囲は1段目と変わりませんでした。
が、ソロ試面で試してみたら氷帝の首の後ろが割れたり、アナンタの頭に当たったりしていたので別に困るほど縮小もしてないと思います。
後者はDF2が理由でほとんど見れてませんが・・・
◆ナックルDF2神機妙算
記載通りスタンしません。威力は据え置きなのでOD型なら俄然主力でしょうね。
ただ、なぜかジャストぜんぜん出なくなってます。
最初はプチシフトのせいだと思ってたんですが・・・外してからも出ませんでした。
タイミングが変わったか狭まったか(おそらく後者)だと思いますが、ミスで外す前に出発してしまっていた、ということも考えられるかと思います。
ただこれについてはあんまり見なおす気はないです。
◆魔導器BF2ブレイズ
だいぶ威力落ちてます。といっても戦えないほどじゃないと思います。
俺の火力で、ですが氷帝の本体にタメ無し当てて複合65000程度でした。
2ヒットなので3万ちょいっていったところですね。
◆魔導器AF挙動
なんか前転とかできるようになってます。
個人的にはBAF2の独特のムーブがわけわかりませんでした。
あとOAF2は「強打するA1段目」って感じでこれもわけわかりませんでした。
とりあえず見てきたのはこんな感じです。
ナックルについては変更点のない獣OBばかり触っていました・・・ワハラでプチシフト乗った時がたのしすぎて・・・
ワンチャンメイン武器変わるレベルに楽しかったです。
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◆ケモハンBUビーストレイジ
すごく大雑把に説明すると、「ハンマー版のナックル人BU疾風迅雷」です。それに各種OFのタメ短縮効果がついた感じ。
タメ短縮効果は視覚的にわかりやすいOF2でしか見てませんが、2エフェクトで最大になっていました。
即出しは変わらず1振りのみ。3振りも変わらず1.25エフェクト程度だったと思いますが・・・これについては曖昧なのでもう一度見てみたいと思っています。
攻撃速度の変動はU5で135→160、U11で135→190でした。
某所に書いてあるものと若干数値が異なっているので、攻撃速度の変化値には基本ステータスが関わっていると思われます。
DF1にはタメ短縮効果は発動せず。
まぁ、攻撃速度上がってるのである種短縮してるかもですが。
レベルを上げても、少なくとも準備画面のテキストには「攻撃速度上昇」と5の倍数毎の「ダメージ減少緩和」しか書いていませんでした。
つまり現状と変わらないですね。
もしかしたら書いてないだけで、Uレベルでタメ短縮効果が強化されている可能性もありますが・・・これももう一度見てきます。
◆ハンマーDUヘビーウェイト
U11でしか見てませんが、秒間1発で7000後半~8000ダメージくらい。
エコついでにダメージの足しにするにはまぁ悪くないかなといったところでしょうか。
マルチヒットかシングルヒットかは未検証。たぶん器火Uのインフェルノの処理を流用していると思うので、それに準拠するんじゃないでしょうか。
ちなみに足元に他の継続消費Uみたくオーラが出るようにもなってました。
◆ハンマー全般
というより主にOF2でなんですが・・・
ヒットストップが増加したように感じます。なんか殴ってるとガクガク止まる感じでした。
これに関しては身内の人ハンも感じたらしいので間違ってはないと思いますが・・・これももう一度見てみます。
そもそもハンマーあまり触りませんでしたし・・・何しに行ったんでしょうね俺。
◆ナックルDF1鎧袖一触ジャスト
見た目の範囲は1段目と変わりませんでした。
が、ソロ試面で試してみたら氷帝の首の後ろが割れたり、アナンタの頭に当たったりしていたので別に困るほど縮小もしてないと思います。
後者はDF2が理由でほとんど見れてませんが・・・
◆ナックルDF2神機妙算
記載通りスタンしません。威力は据え置きなのでOD型なら俄然主力でしょうね。
ただ、なぜかジャストぜんぜん出なくなってます。
最初はプチシフトのせいだと思ってたんですが・・・外してからも出ませんでした。
タイミングが変わったか狭まったか(おそらく後者)だと思いますが、ミスで外す前に出発してしまっていた、ということも考えられるかと思います。
ただこれについてはあんまり見なおす気はないです。
◆魔導器BF2ブレイズ
だいぶ威力落ちてます。といっても戦えないほどじゃないと思います。
俺の火力で、ですが氷帝の本体にタメ無し当てて複合65000程度でした。
2ヒットなので3万ちょいっていったところですね。
◆魔導器AF挙動
なんか前転とかできるようになってます。
個人的にはBAF2の独特のムーブがわけわかりませんでした。
あとOAF2は「強打するA1段目」って感じでこれもわけわかりませんでした。
とりあえず見てきたのはこんな感じです。
ナックルについては変更点のない獣OBばかり触っていました・・・ワハラでプチシフト乗った時がたのしすぎて・・・
ワンチャンメイン武器変わるレベルに楽しかったです。
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