描く度に幼くなっていく気がします。
今日というか昨日はそこそこ早く帰れたので、がっつりとSF-Cを遊んできました。
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■基本的に俺はすぐ座れない時はとっとと帰ります。
しかしやはり平日の夜だからか、人もいなかったため張り付くことができました。
■今日はいろいろな武器を試そうと思って、前回好感触だったソード、絵にもなってますがオフェンス試してないナックル、いつものハンマーの三種類。
・ソード
オフェンスメインというかオフェンスオンリーでやってきました。
やっぱりA+Fの速さと、空中戦がすごい。
フォースもかなりよさげですが、ボスではパターン知ってないと危険ですね。
・ハンマー
バランスメイン、オフェンスサブ。
オフェンスの通常がけっこういいんですが、A+Fだけでは肝心の火力を生かせないですし、難しい。
A+F>JC>低空Ax3でダウン追撃、が雑魚戦のセオリーでしょうか。
ただ獣人バランスのぐるんぐるんの爽快感はハンパじゃねーです。
・ナックル
ほぼオフェンスオンリー。
なんだこれ。Aがループコンボだと!
フォースは多段でかっこよく、けっこう強そうでした。空中で大きく性能が変わるあたりも面白い。
面白すぎたせいで、軽鎧のRを作ってしまいました。仕方ないね。
■武器や鎧のレアクラスのものを生産してきました。
しかし、素材が足りず、ハンマーは作れず・・・。
鉄の塊って何。マルチのクエスト3で出るようなので、またプレイするときに周回します。
あと強くて耳の隠れない兜はまだでしょうか。重装で。
■前回でJ+Fの切り替えが難しい、と書きましたが、やはりACTですね。
慣れればどうにかなりました。
ただ、コンボ中に切り替えたりはまだできませんけども。
できるようになったらまさにDMC4のダンテですね。
■マルチ楽しい。
しかし.NET入らないとチャットカスタマイズできないのなんとかしておくんなまし。
「またね」を言いたいんだ俺は!
■カスタマイズで防具の色を変えられるのを、つい先ほどWiki読んで知りました。
黒か赤系で統一しようっと。
■回復剤稼ぎにマルチのクエスト1に2度ほど繰り出しましたが、素材目当てなのか同じようなレベルの人とマッチングしました。
適正じゃないとこうもぬるいもんですか。
クエスト3はなかなかよい難易度でした。
ガルーダァァアアーッ 君がッ 鉄の塊を落とすまで 倒すのをやめないッ!!