弱体化ありのパターンです。
使うバーストスキルとして電光石火をどこかに仕込んでおきます。
◆パーティ構成例
スキル振りの例はレベルが低くなっていてもそれはポイントが余っているだけです・・・99引退後の99だと思ってください。
また、装備は基本的に6スロットある準最強武器にATK、メディックはTEC、ルーンマスターはELMを鍛冶で付与したものになります。
◇前衛
ソードマン/モノノフ
味方強化兼サブ火力。
最初のターンで羅刹したら、先制羅刹が入ってたら1T目からひたすらソニックレイド。
狙う対象はてきとうでもいいです。
インペリアル/ルーンマスター
ワンチャンス特化メイン火力。
ひとまず「目の開いたタイミング」で聖印込み、チャージエッジ込みのドライブ→イグニッション→4連ドライブを狙います。
◇後衛
スナイパー/ルーンマスター
削り兼火力サポート、属性防御。
第1形態では封じを軸に防衛的に立ち回ります。
第2形態では全くといっていいほど封じが入らないのでフランクで部位の削りに専念し、メディックが回復で動けないときは聖印役を担当します。
メディック/ルーンマスター
回復兼火力サポート、属性防御。
基本はラインヒール、パーティヒールで味方を回復します。手が空いた時に聖印。
第2形態だとあまり暇がないので回復に専念。その間の聖印による火力強化や防御はスナイパーに任せます。
ルーンマスター/インペリアル
継続メイン火力。
主砲。聖印で作った弱点属性に対して、最もダメージの出せる印術をひたすら使用します。ただそれだけの単純な運用ですが非常に強力。
◆実戦パターン
ソードマンは本当に上に書いてあることしかやりませんので省きます。
◆第1形態:悪食の妖蛆
◇1T
イ:フレイムドライブ
ス:ヘッドスナイプ
メ:炎の聖印
ル:劫火の大印術
◇2T
イ:シャープエッジ
ス:レッグスナイプ
メ:各種ヒール(封じによりノーダメージなら適当に)
ル:劫火の大印術
ここで大体形態変化ですが長引いたら↓
(◇3T)
イ:インパルスエッジ
ス:シルバーアロー
メ:各種ヒール(封じによりノーダメージなら適当に)
ル:劫火の大印術
◆第2形態:歪みし豊穣の神樹
◇1T
イ:クールエッジ
ス:フランクショット→前列
(味方のHPが減っていたら氷の聖印)
メ:氷の聖印
(味方のHPが減っていたら各種ヒール)
ル:吹雪の大印術
◇2T
イ:チャージエッジ
ス:フランクショット→後列
メ:各種ヒール
ル:吹雪の大印術
ここで大体前列の触手はおらず、開眼
◇3T ボス:消散の波動
イ:フリーズドライブ→ボス本体
ス:フランクショット
(本体のみになっていたらヘッドスナイプ)
メ:各種ヒール
(全員HP全快なら氷の聖印)
ル:吹雪の大印術
(ボスのみになっていたら凍牙の印術)
◇4T ボス:メギドフレイム
イ:イグニッション
ス:ヘッドスナイプ
メ:炎の聖印
ル:劫火の大印術
◇5T ボス:カオスブリザード
イ:フリーズドライブ
ス:氷の聖印
メ:パーティヒール
ル:凍牙の印術
◇6T ボス:サイクロンボルト
イ:ショックドライブ
ス:雷の聖印
メ:パーティヒール
ル:天雷の大印術
◇7T ボス:混沌の抱擁
このターンで電光石火を使用
イ:ショックドライブ
ス:シルバーアロー
メ:パーティヒール
ル:天雷の大印術
ここで倒すことが多いが、封じなどで崩れた場合は以下
◇8T ボス:深緑の聖櫃
動けるキャラが立て直しを図る
インペリアル、ルーンマスター辺りの火力を優先して行動できるようにする
メディックは動けなくても放置でいい
次のターンで確実に決められる
◇9T ボス:瞳が閉じる
電光石火を使用
聖印を併用してドライブや単体用印術を打てばここで倒せるはず
もしここで倒せないなら、アイテム等で立てなおして第2形態パターンの最初から繰り返す
虫の息だと思うのでそうかからないはず
俺はこんな感じでやってます。
で、樹皇つくったんですよ、樹皇。
どういうことなの・・・