現在B12F探索中です。
FOEが邪魔してましたが、チャージ迫撃で2000超えのダメージを出して轢きました。迫撃さんマジパねぇっす!
迫撃特化にするため、PT構成が若干変化。
現状ではこんな感じです。
アオイ : プリンセス/モンク
(メインパッシブ回復と攻撃の号令、サブリフレッシュのみ)
ミズキ : ファランクス/プリンセス
(メインディバイドパリィ型、サブ完全に使ってない)
サザンカ : パイレーツ/プリンセス
(メインほぼ完成、サブはベールのみ取得)
キリ : バリスタ/ウォリアー
(チャージからの迫撃特化)
モミジ : ゾディアック/プリンセス
(高TECを活かした庇護とダークエーテル要員、攻撃スキルまったくなし)
サブプリ多すぎ。
ウォリアーのツバキさんはリストラされましt
続きに基本戦術を書きます。
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まずFOE戦やボス戦の前にはアオイとキリの隊列を変更します。通常時からバリ前衛はやや怖い。
1ターン目はまったく攻撃しません。
キリ→チャージ
ミズキ→ディバイドガード→キリ(先制時のみ挑発)
サザンカ→イーグルアイ
アオイ→攻撃の号令→前列
モミジ→庇護の号令→前列
2ターン目からバリスタ無双。
キリ→前陣迫撃砲術
ミズキ→ディバイドガード→キリ
サザンカ→ラピッドファイア
アオイ→通常攻撃(武器付与効果による状態異常狙い)
モミジ→ダークエーテル→前列
この後は以下を繰り返します。
キリ→チャージからの迫撃連射
ミズキ→常にキリにディバイド
サザンカ→ラピッド連射、タイミングを見てイーグルアイ
アオイ→基本は攻撃、タイミングを見て攻撃の号令、アムリタ、リフレッシュ等
モミジ→チャージのターンは耐久系号令かアムリタ、迫撃ターンでダークエーテル
バリスタ/ウォリアーだとチャージのターンに支援型メンバーが自由に動けるのが強みでしょうか。
ただこの構成は特化と言っているだけあり、ほぼバリスタ頼みです。
専用構成でもあるので、メンバーが一人でも欠けると途端に状況は絶望的になります。
All or Nothingな半バクチ構成。
ちなみに私はこういうの大好きです。