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tsubaki_lv99.jpg

実は3人目です。2人目はアオイさん。

99になったはいいんですが、引退はまだです。かなり迷っています。
終わった時間マジキチだったので更新自体サボろうかと思いましたが苺を食らわば皿までとも言うので長々と考えていることを書きます。

考えているのは当然、引退後にどういったキャラにするか。

というのは、今までどおりだとサブがメインのようなスキルの取り方をしていたのと、戦い方がキリさんとまったく同じになってしまうので。絵ヅラを考えるとよさげですが。
もちろんアタッカーにはしないと、キリさんの負担が高すぎてしまうし、長期戦化で危険も増します。

結論から言うと、やはり今までどおりのヲリ/バリで迫撃型が最も安定します。
他にもいろいろ考えたんですが、どこかしらが抜ける。

◆ウォリアー/シノビ
分身→チャージx2→ブレイドレイヴx2。
分身を狂戦士にすれば1クラスで完結できそうですが、3ターンしか持たない、強化枠食う、HP9割減る、と分身と比べてデメリットばかり目立ちます。
なぜ剣なのかは、最低でも4ヒットするため単純に安定しているから。
以下に書くのは、うちの構成における最大倍率です。

0.95*5*1.25*2.6*2*1.45*1.35
こうかな?6043%になります。内訳は左から
ブレイドレイブ、常在戦場、チャージ、分身、攻撃の号令、イーグルアイ
になります。
同条件のDA迫撃は4860%となるため、単純な倍率ではだいぶ上になります。
なおバリ/ヲリのDA迫撃は6026%なので、ほぼどっこいどっこい。

が、しかし!実は三竜狩りの産物で、ATKx7の真竜が手元に一振りあります。
せっかくなので、これを使用してみましょう。
ATKは1つにつき+3%の補正らしいです。
もう一回だけ雷竜を倒せばATKx8、つまり124%になるので、計算はそれで。
0.95*5*1.25*2.6*2*1.45*1.35*1.24
これで7494%になります。わお。

これにした場合にネックとなるのが、まず隊列。
剣なので前列に置かなければならない上、すでにキリが居座っています。バリスタはもうグラフィックに惚れたので、彼女を外すことは考えられない。
となるとミズキさんを後ろに下げるか、キリさんを後ろに下げるかになりますが、前者は同列ラインガードができなくなるし、後者は火力が大幅に減少します。
仮に前者を選択したとしましょう。ヲリはHPだけ無駄に多いのですが、分身で半減するし、キリさんも危険に晒すことになる。リミットスキルの使用によってはどうにかできそうですが、毎回リミットを溜めるのも考え物。

また、準備にも3ターンかかります。
長期戦になった場合は、この1000%以上もの差はかなり響くでしょうが、そもそも守りきれるかどうか、また微妙なところです。

この型はすでに育てているというのも。完成はしてないし、サブも異なりますが。

◆バリスタ/ウォリアー
むしろバリスタ一人追加。
ジャイアントキルが強すぎるため、単純なダメージは完全に上昇します。
3.82*1.55*2.6*2*1.45*1.35
6026%になります。内訳は左から
前陣迫撃砲術、ジャイアントキル、チャージ、ダブルアクション、攻撃の号令、イーグルアイ
になります。

この場合にネックなのは、まず同職かぶりであること。
職が同じでもタイプが違えばそれはかなり使用感が異なりますが、まったく同じ構成のためそれもない。
加えて、もうひとつのグラ好きじゃないので、今いるグラで別カラーになると思いますが、同じ見た目のキャラが居ると言うのもなんか。
男がハナから選択肢に無いのは突っ込んじゃいけないとこです。

あとは、やはり耐久性に難があります。
以前かいたときではHP550もあってかなり耐えてくれそうですが、これは十字章のブーストによるもののためです。
単なる全体攻撃くらいならラインガードでどうにかなりそうですが、ランダム複数攻撃がどうなるかわからなすぎるのが怖い。ともすれば、キリと一緒に倒れて打つ手がなくなる(は言い過ぎですが)ことも考えられます。

◆ウォリアー/モンク
チャージ壊炎拳とか。

◆ゾディアック/ウォリアー
チャージメテオとか。

◆ウォリアー/バリスタ
ナインスマッシュすればよくね!!!

こんな感じで、いまのところは引退保留中です。
他にも考えてみてますが、メインをこれまでと変えることも視野に入れているので、なかなか難儀しています。
サブは休養でいくらでも付け替えられますが、メインはそうもいかないですし。
うーんどうしよう。
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